BİRİNCİ BÖLÜM: TEKNİK VE KURAMSAL ÇERÇEVE
C. Dijital Model Dosyası – Fiziksel Nesne İkiliği
II. Çalışmanın Teorik Arka Planı: Dijital ve Fiziksel Evrenlerin Birleşmesi
IV. Araştırma Kapsamının Sınırlandırılması ve Araştırma Metodu
İKİNCİ BÖLÜM: 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE ESER KORUMASININ KONUSU
II. Eser Korunmasının Koşulları
B. Bir Eser Türünün Kapsamında Yer Almak
1. Genel Olarak “Subjektif” Koşul
2. Eser Sahibinin Yaratıcılığını Ortaya Koyması
3. Sıradan Yaratıların Koruma Kapsamı Dışına Çıkarılması
4. Eser Sahibinin Biçimlendirme Alanını Kullanması
D. Eser Konusunun Biçimlendirilmiş Olması
III. 3B Yazıcı Teknolojisi Sürecinde Gündeme Gelebilecek Eser Türleri
3. Dijital Ortamda Somutlaşan Sanat Eserlerinin Korunması
4. Sanat Eseri Olarak Eser Korumasının Konusu
5. Yüksek Düzeyli Subjektif Koşul Ölçütü
6. Teknik İşlevin Gerektirdiği Formların Eser Korumasının Dışına Çıkarılması
2. Fotoğraf Kavramı: Dijital Ortamda Oluşturulan Görsellerin Fotoğraf Niteliği
3. Nesnelerin Fotoğraflarının Korunması
3. Subjektif Koşulun Teknik Tasvirler Bakımından Değerlendirilmesi
4. Teknik Tasvirler için Eser Korumasının Konusu
E. Bilgisayar Programları
2. Bilgisayar Programı Kavramı
a. Bilgisayar Programının Tanımı
b. Bilgisayar Programının İşlevselliği, Algoritmalar ve Dosya Formatları
3. Bilgisayar Programları Çerçevesinde Eser Korumasının Konusu
a. Bilgisayar Programlarının Edebi Eser Niteliği
b. Grafik Kullanıcı Arayüzü, Görsel Dosyalar ve Ekran Görüntüsü
c. Bilgisayar Programı Kavramının Yazılım Kavramından Ayrılması
4. Subjektif Koşulun Bilgisayar Programları Bakımından Değerlendirilmesi
5. Multimedya Eserlerin Bilgisayar Programı Olarak Korunması
6. Bilgisayar Programlarının Hazırlık Tasarımları
7. Dijital Model Dosyalarının Bilgisayar Programı Olarak Korunmasının Yaratacağı Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
a. Veri Tabanlarının Eser Olarak Korunması
b. Veri Tabanlarının Sui Generis Korunması
3. İşleme Eserin Korumasının Subjektif Koşulu
A. Fiziksel Nesnenin Eser Olarak Korunması
B. Dijital Model Dosyasının Eser Olarak Korunması
C. Asimetrik Koruma Olasılığı/Tehlikesi
D. Nesneden Yola Çıkarak Dijital Model Oluşturulması
ÜÇÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN 3B YAZICI TEKNOLOJİSİ SÜREÇLERİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK HAKLARI
C. Çoğaltma Eyleminin Bulunmadığı Haller: Serbest Kullanım
D. İki Boyuttan Üç Boyuta Geçiş ile ilgili Olasılıklar: Teknik Tasvirlerin Uygulanması
F. İşleme ve Salt Çoğalma Eylemlerinin Ayrılması
B. Somut Varlığı Bulunan Bir Nüshanın Zorunluluğu
C. Nüsha Üzerindeki Tasarrufun Niteliği
D. Eylemin Umuma Yönelik Olması Zorunluluğu
IV. Umuma İletim Hakkı ve Bu Kapsamda Erişilebilir Kılma Hakkı
B. Umuma İletim Hakkının Sistematiği
C. Erişilebilir Kılma Hakkı
E. Yalnızca Fiziksel Araçların Sağlanması
F. Eserin İşlevinin Önemi/Önemsizliği
DÖRDÜNCÜ BÖLÜM: ESER SAHİBİNİN HAKLARINA GETİRİLEN VE 3B YAZICI SÜRECİNDE GÜNDEME GELEBİLECEK SINIRLAMALAR
II. Özel Çoğaltma İstisnası
D. Çoğaltmaya Esas Oluşturan Nüshanın Hukuka Uygunluğu
E. Üçüncü Bir Kişinin Verdiği Hizmetten Yararlanılarak Çoğaltma Yapılması veya Yaptırılması
B. Nüsha Üzerindeki Mülkiyetin Hak Sahibinin Rızası ile Devri
2. Uluslararası Hukukta Dijital Tükenme
3. İncelenen Hukuk Düzenlerinde Dijital Tükenme
A. Fiziksel Nesneye İlişkin Eylemler
B. Dijital Modele İlişkin Eylemler